概要
VRChatでの使用を想定した3Dアバターです。 VRChat等のアプリケーション、ゲーム、動画配信等にご利用いただけます。 Blender2.8にて作成しています。 ■ポリゴン数△ 47088 ■SDK3対応 ■Humanoid対応 ■アイトラッキング(Eye tracking)対応 ■リップシンク(Lip Sync)設定済み ■DynamicBone設定済み ■PhysBones対応 ■シェーダーはLiltoonを使用(同梱) 表情モーフにつきましては、 以下のものが設定されております。 ・VRChat用のリップシンク 15種 ・VRChat用の自動まばたき用ダミーデータ 4種 ・表情作成用のもの 66種 ・その他ハンドサイン用の表情サンプル 10種 ●その他 ・胸のサイズ変更用シェイプキー ・太ももの食い込み具合変更用シェイプキー
商品内容
■Unity package ⇒VRChatでの使用を想定したUnityパッケージです。 →Vivi_v1.0.6 ■Blendファイル ⇒本モデルは、Blender2.8にて制作しておりますので、他ソフトで編集する際の完全な互換は保障いたしかねます。 ■FBX ⇒Vivi_model.fbx Vivi_Bacemesh.fbx Viviのモデルデータとなります。_Bacemeshが素体のモデルデータです。 ■PNGテクスチャ ⇒Viviのテクスチャデータです。 ■改変用PSDファイル ⇒UVマップはPSDに同梱しております。 ■VRMデータ
導入方法
1)Unity 2019.4.31f1で新規Unityプロジェクトを作成 2)VRCSDKを公式よりダウンロードしていただき、 Assets → Import Package → Custom Package よりインポートしてください。 ※揺れものを入れたい場合は、各自で上記と同様の手順でDynamicBoneをインポートしてください。 DynamicBoneは、アセットストアにて別売りとなります。 3)上記と同様に、Vivi.unitypackageをインポートしてください。 ・Prefabフォルダ内の Vivi を Hierarchy タブ内に移動させてください。 ・以上で導入は完了になります。VRChatにアップロードする手順等は各自ご確認いただければと思います。
利用規約
・当素体を購入した時点で規約に同意したものとします。利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・購入者は当素体を、下記の【禁止事項】に該当しない範囲で自由にご利用することが出来ます。 素体利用モデルの商用利用・配布・販売も可能で、作者への利用連絡・作者名記載も強制しません。 ・R-18,R-18G表現への利用について制限はありません。 ・当素体の著作権は作者Pskに帰属するものとします。 ・当素体を利用することにより生じた何らかのトラブル、損失に対し、Pskは一切の責任を負わないものとします。 【禁止事項】 ・当素体の自作発言 ・当素体そのものを再配布・販売する行為 ・当素体を利用したモデルを「素体」と称して配布・販売する行為 ・クローン可能な状態での使用 ・他者への攻撃・他者の権利を侵害する行為 ・政治・宗教・反社会的勢力に関わる行為 ・その他、作者Pskが不適切と判断した行為 その他ご不明な点があればご連絡下さい。 Twitter:@pska19
更新履歴
2020/03/02 v1.0.0 販売開始 2020/03/08 v1.0.1 下着付きのBacemesh(素体)追加 背中のメッシュが一部欠けている不具合を修正不要な骨の削除 髪の毛のテクスチャ調整 マテリアル調整 2020/03/26 v1.0.2 衣装付きモデルにも胸のサイズ変更シェイプキー追加 太ももの食い込み具合変更シェイプキー追加 前髪の透過用マスクテクスチャ調整 Chest、Spine、Hipボーンの位置調整及びウェイト調整 髪飾りのウェイト調整 2020/04/24 v1.0.3 VRMデータ追加 2022/01/02 v1.0.4 SDK3対応(Avatar3.0用のパッケージを新規追加) 2022/06/18 v1.0.5 PhysBones対応 シェーダーをUTS→Liltoonに変更 2022/06/18 v1.0.6 表情シェイプキーを14種新規追加 髪の毛からケモミミと髪飾りのメッシュを分ける(unity上でお好みでオンオフできるように)